Robot Turtles
Mit „Robot Turtles" lernen Kinder spielend und mit viel Spaß die Grundlage des Programmierens. Es ist ruckzuck verstanden, schnell gespielt und bietet zahllose Lernmöglich-keiten. Die Kinder geben dabei den Erwachsenen die Befehle.
Über Richtungskarten müssen die Kinder den Erwachsenen mit-teilen, wie die eigene Schildkröte bewegt werden soll. Es geht nicht um den Wettstreit, sondern darum, Spaß zu haben und zu lernen.
Programmieren, wie geht das? Die lustigen Schildkröten werden mit Hilfe von "Bewegungsbefehlen" zu ihren Edelsteinen ge- steuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden.
Ein Logik Kinderspiel, bei dem vorausschauendes Planen gefragt ist. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden.
Bis zu vier Kinder und ein Erwachsener (oder größeres Kind) versuchen sich an der besten Lösung. Jeder Spieler kommt zum Ziel! Es gibt keine Verlierer bei Robot Turtles!
Die Kinder kennen sich mit programmieren schon aus? Dann wirdes Zeit weitere Hindernisse dem Parkour hinzuzufügen. Eiswände (die geschmolzen werden können), Steinwände (die einem den Weg versperren)und Kisten (die verschoben werden können) stellen die Kinder vor neue Herausforderungen.
Bis zu vier Spieler können Ihre Fähigkeiten verbessern und die lustigen Schildkröten über den Spielplan steuern.
Alter: Klassenstufe 2

